爱看书吧 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

就像是下棋之中的定式一样,如果按照定式下棋,是肯定不会吃亏的,而如果不按照定式下棋,而对方又是了解定式的一切变化,那么一般来说是不会得到任何便宜的……

所谓的定式,其实就是无数的高手所总结出来的变化的集合,这样的集合,几乎是很难被推翻的!

事实上,这个世界上没有所谓的最优化,有的只是在博弈之中具有最小风险的选择而已……

小时候大家应该都有玩过这样的一个跑步游戏,石头剪子布。

双方各自从起点出发,相互猜拳,获胜的人就可以前进一定的距离,到达一定的距离之后,回返到起点就算获胜,而前进的距离,则更具猜拳的结果来定,如果是石头赢了剪刀,那么可以跑十步,如果是布赢了石头,那么可以跑五步,如果是剪刀赢了布,那么可以跑两步。

事实上,猜拳原本是没有所谓的风险高低的,因为无论是石头剪子布三个中的哪一个,都有克制也有被克制的一面,所以理论上来说,选择哪一个所产生的风险是一致的……

然而,在这个游戏中,因为猜拳的结果决定了跑步的步数,所以风险也就此产生,毫无疑问,出剪刀的风险是最大的,因为赢了对方也只能够跑出两步,而输了的话,却可能要让对方跑出十步!这样的风险和收益对比之下,会选择出剪刀的人自然不会太多……

出布的情况则截然不同,赢了可以跑五步,输了也只让对方跑两步,这无疑是风险最低的一个选择,而石头和剪刀类似,由于出布的风险最低,所以出石头的风险就会因此变得极高……

在这样的游戏规则下,即使游戏的双方很清楚对方有可能出布,也不会轻易用剪刀去冒险,而又因为对方很可能出布,也不会轻易用石头去冒险,这样的一来,双方共同出布的可能性就会变得极高!

而这也就是定式之所以会形成的原因!

玩家之间的战斗也是如此,从本质上来说,许多特殊的战术是可以克制主流战术的,但是,这些特殊的战术又比较容易被一些中度适用的战术所克制,使用的风险远远大于利益,这样一来,时间一长,所有人也就都会使用主流战术为主了……

这是一种自然选择的过程,就像是某个著名的RTS游戏里,开局往往分出,经济型,攻击型,防御型。

攻击型的开局如果遇到经济型的开局会速胜,但是遇到防御型的开局却会速败!

防御型的开局遇到攻击型的开局会速胜,但是遇到经济型的开局却会被对方巨大的经济优势击败!

这三种开局相互克制,但是当游戏发展到一定程度之后,经济型和防御两者兼顾或者偏向经济的开局必然会变成主流开局……

这是一种理所当然的变化,对于职业玩家来说,他们对于自己的实力都是有自信的,所以往往不会愿意把胜负压在前期的博弈之上,也就是这个原因,所以他们往往更愿意和对手打一场后期的战斗……

冒险这种事情,在条件允许的情况下,谁都不会轻易去尝试……

大多数人所追求的,都是稳定的,持续的……

也就是这个原因,所以对于大多数的幻世玩家来说,战斗就应该是那种一来一往相互交替的模式……

说起来,这并不是玩家本身的思维误区,更多的还是源于他们对于游戏的理解……

在大多的游戏里,无论是否是回合制,战斗的本质往往都是你攻击我一下,我攻击你一下,然后每隔一段时间释放一个技能,造成多少伤害,血少了就吃红,魔少了就喝蓝……

即使那些曾经大红大紫的游戏,虽然看起来战斗方式和传统有所不同,但是本质上还是无法逃脱这种模式,相互攻击,造成伤害或者治疗,不同的技能,对伤害的加成和减免,对于治疗的加成和减免,无敌和闪避,攻防的加减,持续的掉血,持续的减速,等等等等……

在过去的许多游戏里,一些精于计算的玩家往往可以在战斗开始之前就将结果预判出来,而当双方都使用最优化的行动的时候,战斗的结果就是固定的!

即使幻世已经足够真实了,但是对于大多数的玩家来说,对于战斗的理解却并不是那么容易改变的……

这是很正常的事情,幻世之中大多数的玩家都是普通人,在这些普通人之中,大多数都是守法良民,平时不要说是和人打架,就算是杀鸡杀鱼不敢的都大有人在(本人就是),这样的玩家,指望他们理解真正意义上的战斗,毫无疑问是一件非常困难的事情……

事实上,大多数的玩家对于战斗的理解,还是来源于各种各样的游戏,尤其是单机的RPG游戏,对于玩家们来说,攻击造成伤害,被攻击损失生命,先打倒对方就获胜这样的理念,已经深深印刻在他们的脑海里了……

然而,真正的战斗是没有数据支持的……

就像是著名的一些诸CS,诸如CF之类的枪战游戏,本质上来说设定都有不合理的地方,其中最典型的就是生命值,毫无疑问,在游戏之中,角色拥有生命值,是方便玩家对于自己的状态进行评估,但是,实际的枪战之中,情况却并非如同游戏里的那样,在游戏里,哪怕生命值只剩下1点,只要枪法够准,理论上也存在翻盘的可能性,但是在现实里,即使非要害的部位中枪,疼痛和流血也足以让人丧失一定的行动力……

小主,这个章节后面还有哦^.^,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

喜欢幻世之刺客传说请大家收藏:(www.aikansu8.com)幻世之刺客传说爱看书吧更新速度全网最快。

爱看书吧推荐阅读: 梦幻西游之异世侠缘网游之龙语法师网游之西游道圣联盟语音包,扮演角色就变强次元法典余下的,只有噪音网游之无上神兵LOL:我!赛场通天代美漫世界阴影轨迹篮坛巨石原神之璃月道人修改超神人在碧蓝,咸鱼指挥官植物人玩转网游英雄联盟之七百年后我有一把吞噬剑全球降临:开局签到亿万神兽我有一座新手城我的舰娘,我的世界黑袍剑仙赘婿人柱力红警之制霸银河皇女饲养计划我肚里有个世界无限气运主宰NBA王朝狙击手足坛风云路金球铁卫lol:我!重返职业赛场王者:我的大招命中率百分百神话级联盟燃钢之魂什么叫六边形打野啊网游之召唤王英雄联盟之终极上单极品企鹅飞车网游之乱舞炎黄我叫欧楚良我真的只想躺赢啊旧日之书吃鸡之噩梦玩家系统我踢球你在意吗金色绿茵NBA:开局纳什队友网游之烈火剑神得陇望蜀开局变成一只猫网游之幸运混混恶魔囚笼开局就是皇帝
爱看书吧搜藏榜: 末日拼图游戏领主求生:从残破小院开始攻略神话三国领主海贼:我加载了游戏面板开局一艘宇宙战舰惊悚乐园我在荒岛直播绝地求生网游都市之神级土豪系统修改超神网王:开局大招雷鸣八卦次元法典我与神灵玩大富翁文明战争游戏之晨曦文明圣者降临绝地氪金网游:开局超神级职业我不想当球王神级天赋植物人玩转网游英雄联盟之极品主播乒坛大魔王联盟:IG,我带你们再冲一次没人比我更懂异乡人热血传奇之点石成金三国网游之孤岛新纪元我的亡灵小弟有点多我有亿张召唤卷穿越最强荣耀网游:开局一间杂货铺游戏重生之魔刃盗神穿越之高手系统大叔的疯狂职业生涯我的蓝条无穷无尽网游之盗皇群鸦乐园浩劫狂想我偷哭了所有人我是月卡党我有一座神话级副本玩家研究指南NBA:开局抽中篮板神技网游之异域深渊主宰绝地求生大魔王余下的,只有噪音主神崛起游戏之重启世界从月蚀开始拯救阿拉德网游:开局SSS天赋无限强化
爱看书吧最新小说: 人生扮演游戏真实游戏,我不可能是天灾足球卡牌系统妖人金靴艾泽拉斯的奥术师网游之佣兵世界网游之狂仙重生之纵横苍穹网游之傲视群雄无限穿越网游之血影修罗竞技之王神奇教练异界超级玩家网游之帝王归来网游之再登巅峰网游之刺客重生绝品外挂DNF之战魂不灭.A网游之王牌战士网游之万人之上足坛上帝禁区网游之俺是奶妈网游之混沌至尊篮球志之王者之路游戏重生之魔刃超级全能王灵动猎人死亡神座网游之幽影刺客网游之修罗剑神网游之最强牧神球在脚下英雄联盟之职业人生网游之复活我是何塞重生之封神演义重生神话之霸君冰皇全面征服者黑衣教父网游之烽火江山混在异界的骨灰级玩家逆天作弊器之超级项链网游重生之邪骑传说网游之帝皇崛起重生纣王玩转封神法师传奇网游之龙语法师异世之暗黑全职者