音乐参考:《小红莓的dream》、《天空之城》
单位语言、行为与环境音效:后期合成
初始八大乐园
休闲类:钓鱼、放牧、潜水
激情类:狂欢舞会、狩猎、飞车
文艺类:诗词接龙、插花
未解锁游戏:高空滑翔、深海捕鱼、斗兽、袖珍园林、马球等。
后期新增冒险类;如亚马逊森林,百慕大三角,神农架,玉龙雪山等等
游戏难度:随贵族等级逐步提高(相应收益越大),使新手与老手都能自得其乐。
这便是潘越第一个游戏的简要结构!
橙光不知道什么时候已经走了进来,看了看正在忙碌的潘越,随手为他倒了一杯水,然后就站在潘越的身边静静的看着。
“橙光,你说,咱们的游戏能火么?”
“火?什么意思?”
“额,就是很受人喜欢,大受追捧的意思。”
潘越一边继续写着自己的策划,一边和橙光闲聊着,温馨的气氛,蔓延在这小小的房间之中,而随着时间的流逝,《贵族人生》的细节,也在不断的完善!
自拍塑形系统:创建人物时能够利用手机的拍照功能生成角色形象。
主题乐园各项设定:类型、热度、奖励、人数、金币……
贵族等级成长设定:爵士、子爵、男爵、伯爵、侯爵、公爵、王爵、皇帝/女皇。
角色面板主要属性:功勋、声望、体力、金币……
角色个性化元素:头饰、服装、手套、鞋子、腰带、戒指、座驾、宠物、管家……
豪宅家装内容设定:家具、装饰、灯具、花园、酒窖、特殊场所……
贵族社交系统:语言聊天、宅邸拜访、乐园聚会、贵族广场……
游戏运行机制:XXX
相关游戏元素与备注:XXX
LOGO与开场动画:XXX
......
一条接着一条的资料被潘越快速地翻阅,并且变成自己需要的元素融入游戏策划之中,让这款游戏不断的完善,更加的完美!
过了很久,潘越揉了揉自己的眼睛,因为他眼睛现在真的很疼,很酸胀。
“搞定,橙光,我的策划完成了,呵呵!”
那满足的笑容,或许已经不知道多少年没有在出现在潘越的脸上了吧,而橙光同样也在微笑,但潘越没有注意到的是,橙光现在的微笑,比起以往来说,多了很多的韵味,如果真的要去形容,或许勉强可以说,这是发自内心的笑容吧!
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